Przewodnik po grach

Witamy w społeczności NFSZone.pl Maj 18 2012 13:29

Need For Speed | Run | Shift 2 Unleashed | Hot Pursuit | World | www.nfszone.pl
Wersja BETA wybierz styl: Default Styles | Black Styles

Galeria prac (w poczekalni: 0, razem: 918)

  • VW Golf IV
  • Nissan 240SX
  • Porsche 911 Turbo S
  • STi  Kick Buttowski
  • Nissan Skyline GT-R R34
  • Nissan Silvia S15
  • Toyota Supra

Need for Speed Carbon



Need for Speed Carbon™



Black Box Games ( producent )

Electronic Arts Inc. ( wydawca )

Electronic Arts Polska ( dystrybutor PL )

01 listopada 2006 ( światowa data premiery )

03 listopada 2006 ( data wydania w Polsce )

01 listopada 2006 ( data premiery w USA )

tryb gry: single / multiplayer

tryb multiplayer: Internet / split screen

wymagania wiekowe: 12+

cena w dniu premiery: 139 zł


Informacje o grze:
Need for Speed: Carbon jest kolejną częścią jednej z najsłynniejszych zręcznościowych ścigałek. Opisywany produkt pod wieloma względami przypomina swoich poprzedników. Odniesienia do Need for Speed: Most Wanted widoczne są przede wszystkim za sprawą aktywnego uczestnictwa stróżów prawa, których za wszelką cenę należy unikać. Z dwóch gier z serii Need for Speed: Underground zaczerpnięto z kolei rozbudowane opcje tuningowania poszczególnych maszyn. Need for Speed: Carbon ma też oczywiście do zaoferowania wiele zupełnie nowych elementów, jak chociażby rozgrywanie wyścigów w kanionach, czy też możliwość poprowadzenia własnego teamu. Gra powstała z myślą o wszystkich znaczących platformach sprzętowych.

Kluczowy punkt programu stanowi oczywiście rozbudowany tryb kariery. Co ciekawe, wcielamy się w tę samą postać, której poczynaniami sterowaliśmy w grze Need for Speed: Most Wanted. Główny bohater powraca do rodzinnego miasta Palmont. Po dotarciu na miejsce okazuje się, iż pełną kontrolę nad organizacją nielegalnych ulicznych wyścigów przejęły wrogie gangi. Zadaniem gracza będzie oczywiście wygrywanie zawodów i zarazem odbijanie kolejnych sektorów miasta. Podobnie jak w Need for Speed: Wanted, postępy obrazowane są za pośrednictwem scenek przerywnikowych z udziałem prawdziwych aktorów. Przygotowana przez producentów okolica jest jeszcze większa niż poprzednio. Gracz może się oczywiście dowolnie przemieszczać po mieście. Przejęcie kontroli nad danym sektorem najczęściej jest możliwe tylko wtedy, gdy pokona się wrogą drużynę. Aby móc to zrobić, gracz musi utworzyć, a następnie prowadzić swój własny team. Ekipa może składać się zarówno z kierowców, jak i inżynierów czy mechaników. Zatrudniane przez gracza osoby cechują się ściśle określonymi umiejętnościami. Z większości akcji korzysta się już w trakcie właściwego wyścigu. Gracz może na przykład poprosić kolegów z drużyny o blokowanie wybranego przeciwnika. Pokonanie wszystkich wrogów okupujących dany sektor miasta odblokowuje możliwość przystąpienia do głównego wyścigu, w którym pojawia się jeden z czołowych zawodników. Wyścigi te rozgrywane są w kanionach. Same zawody zorganizowano w dość nietypowy sposób. Pierwszy wyścig wymaga podążania za autem przeciwnika. W zależności od odległości pomiędzy dwoma wozami gromadzone są punkty. Drugi wyścig zakłada z kolei konieczność utrzymywania solidnego prowadzenia nad rywalem. Będzie on bowiem próbował odbierać przydzielone na starcie punkty.

Wymagania sprzętowe


Minimalne:
|CPU| Intel Pentium 1.7 GHz,
|GPU| karta grafiki 64MB (GeForce 4 lub lepsza),
|RAM| 512 MB
|HDD| 4.3 GB
|SYS| Windows 2000/XP
|DVD-ROM| 8x


Zalecane:
|CPU| Intel Pentium 2.0 GHz,
|GPU| 512MB Karta graficzna zgodna z Direct3D zgodna z DirectX 9.0
|RAM| 2048MB
|HDD| 5.3 GB
|SYS| Windows XP, Windows XP 64-bit, Vista 64-bit, 7 64-bit
|DVD-ROM| 8x lub szybszy


Ocena "NFSZone": 5/6


82747568210176482345.jpg 53557723326692995470.jpg 28232832838353334530.jpg

Dział w budowie (wykonano 33%)

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony

Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Komentarze

Copyright © NFSZone.pl 2007-2012 Kodowanie Bartek Luks, @ Dominik Kardas.